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MiFi 電源ランプ紫点滅 電源ランプ青or緑点滅 電源ランプ赤常時点灯 SSIDがMiFi_2372~に変わっている(自動リセット) 電源ランプ赤青速い連続点滅 電源ランプつかない 無線接続できない(wifiランプ常時点灯) 無線接続できない(wifiランプ消灯) SSIDが表示されない 充電持たない 中国でfacebookが開けない [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/電源ランプ紫点滅 電源ランプ紫点滅] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/電源ランプ青or緑点滅 電源ランプ青or緑点滅] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/電源ランプ赤常時点灯 電源ランプ赤常時点灯] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/SSIDがMiFi_2372~に変わっている(自動リセット) SSIDがMiFi_2372~に変わっている(自動リセット)] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/電源ランプ赤青速い連続点滅 電源ランプ赤青速い連続点滅] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/電源ランプつかない 電源ランプつかない] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/無線接続できない(wifiランプ常時点灯) 無線接続できない(wifiランプ常時点灯)] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/無線接続できない(wifiランプ消灯) 無線接続できない(wifiランプ消灯)] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/SSIDが表示されない SSIDが表示されない] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/充電持たない 充電持たない] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/中国でfacebookが開けない 中国でfacebookが開けない] E176 エラーが表示される場合 [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/Error619 Error619] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/The_device_has_been_disconnected_or_is_unavailable The_device_has_been_disconnected_or_is_unavailable] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/You_can t_connect_before_register_an_available_network You_can t_connect_before_register_an_available_network] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/The_sim/Usim_card_has_not_been_detected_or_is_invalid The_sim/Usim_card_has_not_been_detected_or_is_invalid] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/エラー777 エラー777] その他のトラブルの場合 [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/MobilePartnerのインストールがうまくいかない MobilePartnerのインストールがうまくいかない] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/本製品を接続後MobilePartnerが自動接続しない 本製品を接続後MobilePartnerが自動接続しない] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/アンテナが1本も立たない アンテナが1本も立たない] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/スピードが遅いまたは接続が不安定 スピードが遅いまたは接続が不安定] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/他にも接続ソフトが入ってる 他にも接続ソフトが入ってる] [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/VPN接続ができない VPN接続ができない] T-mobile [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/SSIDが表示されない・パスワードが通らない・電源が入らない/切れない・充電ができない SSIDが表示されない・パスワードが通らない・電源が入らない/切れない・充電ができない] ==NOKIA_3120 == [http //www.xcomglobal.jp/wiki/index.php/エラー「ChecktheCellularID、ActiveNotincomingDivert」 エラー「ChecktheCellularID、active not incoming divert」]
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■ゲーム紹介 Call of Duty 4 Modern Warfare(以下CoD4)は,2003年に発売された「コール オブ デューティー」(原題 Call of Duty)から続く,人気FPSシリーズの最新作だ。PC対応版としてはこれまで3タイトル(拡張パックを含む)がリリースされているが,従来作が第二次世界大戦をテーマにしていたのに対し,本作は現代の戦いを描くものになった。大幅にパワーアップした最新兵器を持ち,高度な訓練を積んだ特殊部隊の兵下達を待ち受けるのは,旧ソ連の復活を狙う狂信的なロシアの愛国主義者。プレイヤーは世界の各地を舞台に,凄惨な戦いを繰り広げるのである。(4Gamerより) ■動作環境 OS:Windows XP/Vista(+DirectX 9.0c以上) CPU:Pentium 4/2.40GHzまたはAthlon 64 2800+以上[Core 2 Duo 2.40GHz以上推奨], メインメモリ:512MB以上[1GB以上推奨](Windows Vista環境では768MB以上[2GB以上推奨]) GPU:GeForce 6600またはRadeon 9800PRO以上[GeForce 7800またはRadeon X1800以上推奨]
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概要 デスクトップの壁紙を変える。ついでに、定期的に自動的に変更されるようにしておく。 メモ 1)壁紙の変更方法 ImageMagickの場合 $ display -window root -backdrop -foreground black 画像ファイルのパス xliの場合 $ xli -onroot -quiet 画像ファイルのパス 2)壁紙を変えるスクリプト chbg.sh 壁紙用に明るさを下げるとかサイズを変更する作業まで含めてスクリプト化。明るさは50%、高さは768pixelに変換する。 chbg.sh 画像ファイルのパス の形で実行する。 #!/bin/sh if [ -f $1 ]; then #convert -modulate 50 $1 - | display -resize x768 -geometry -0 -window root - #identify $1 | awk {print $2} | sed s/x.*// # echo `convert -modulate 50 -resize x768 $1 - | identify - | awk {print $3} ` convert -modulate 50 -resize x768 $1 - | display -window root - fi 3)定期的に壁紙を変えるスクリプト nohup-chbg.sh 上記のchbg.shをパスの通ったとこにおいておく。使い方は nohup-chbg.sh 更新間隔 画像ファイルのディレクトリ 更新間隔に指定した秒数毎に壁紙が変更される。画像ファイルは指定したディレクトリの中のファイルを順番に使用する。sleepをkillしたりpidの保存場所を決め打ちにしてたりってとこは注意。 #!/bin/sh # error print ERROR_EXIT(){ echo "usage nohup-chbg.sh sec dir" exit 2 } # init if [ $# != 2 ]; then ERROR_EXIT; fi killall sleep PIDFILE=$HOME/.chbg.pid if [ -f $PIDFILE ]; then kill -9 `cat $PIDFILE`; fi echo $$ $PIDFILE # main SRC=$2 cd $SRC while true do for i in * do if [ -f $SRC/$i ]; then chbg.sh $SRC/$i sleep $1 fi done done 問題点、課題 壁紙をランダムに変更するようにする 画像ファイル以外の場合はパスするようにする しかし、現状でかなり満足なのでやるかどうかは分かんない 環境 OS FreeBSD 6.1-Release PC Panasonic CF-R3
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100 ZONE SURVIVAL TIPS ロード中に出るTipsにざっくりと訳をつけてみました。 原文はベンチマークからunpackerで抽出したものです。 Tips #1 Vodka, a cheap alternative to antirad meds, is the easiest way to reduce the effects of radiation on the body.ウォッカは弱い対放射線治療薬としての作用があり、人体への放射線の影響を取り除く最も手頃な手段となる。 Tips #2 Technicians in stalker camps can upgrade your weapons, suits and helmets.ストーカーのキャンプに居る技術者は、あなたの武器、スーツ及びヘルメットをアップグレードできます。 Tips #3 The weight you are carrying reduces your endurance. Excess weight will restrict your mobility, while being completely overloaded will stop you from moving altogether.あなたが持ち運ぶ荷物の重さは、あなたの持久力を減らします。重い荷物はあなたの動きを制限し、過積載はあなたを動けなくするでしょう。 Tips #4 You can hide and show different markers on the map in your PDA using filters. Filter buttons are located above the map, under the current mission line.あなたは、PDAの地図上でフィルタを使用することによって、種類ごとにマーカーを表示/非表示できます。フィルタボタンはマップの上、現在のミッションのラインの下に表示されています。 Tips #5 Some suits have integrated helmets. It is not possible to use other helmets with such suits.幾つかのスーツは統合されたヘルメットを持っています。そういったスーツに他のヘルメットは使用出来ません。 ※補足:CoPではヘルメット用のスロットが別に用意されています。ナイトビジョンやPSY耐性は基本的にヘルメット依存になるでしょう。 Tips #6 To wait out an emission, take cover in a reliable building or underground. When an emission is approaching, the nearest cover will be marked on your PDA.emissionが過ぎるのを待つには、しっかりした建物や地下に避難してください。emissionが近づいてきたとき、最寄りの避難所があなたのPDAに表示されます。 ※補足:CoPでは、emission(blowout)はストーリーとは無関係に、定期的なイベントとして発生します。避難に失敗すればその時点でゲームオーバーです。 Tips #7 Weapon flatness affects bullet trajectory, while handling determines the time it takes the sight to return to its original position after firing.武器のflatnessは弾丸の軌道に影響し、handlingは発射後にサイトが元の位置に戻るまでにかかる時間を決定します。 Tips #8 You can use a bandage, a military medkit or Vinca drugs to stop bleeding. If you don t deal with it quickly, bleeding can seriously damage your health.止血をするためにあなたは包帯や軍用Medkit、もしくはVinca Drugを使用出来ます。あなたが傷を放置すれば、身体に深刻なダメージを負ってしまうでしょう。 ※補足:Vinka DrugはCoP初登場の止血薬です。 Tips #9 Drugs don t take effect immediately and some last for quite a long time.薬品は即時的な効果を与えず、幾つかは長時間に渡って効果が持続します。※補足:CoPでは、MedkitやEnergy Drinkの回復効果も持続性のゆっくりとしたものになります。 Tips #10 You can access detailed information about the current mission by holding Tab .あなたは、 Tab キーを押すことで現在のミッションの詳細な情報にアクセスできます。Tips #11 You can unload the weapons you find to get more ammo. To do this, right-click on the weapon in your backpack and select the appropriate action from the context menu.貴方は武器から弾を抜くことでより多くの弾を得られます。そのためには、バックパックの中で武器を右クリックし、コンテキストメニューから適切な行動を選択してください。 Tips #12 To use an item via the quick access slot, drag it from your backpack to one of the four slots above the artifact containers.クイックアクセススロットでアイテムを使用するには、バックパックからドラッグしてアーティファクトコンテナの上の4つのスロットに登録します。 ※補足:CoPのショートカットはアイテム登録制。走りながらEnergy Drinkだって飲めちゃいます。 Tips #13 You need a detector to search for artifacts. The best detectors make searching easier and may even detect more valuable artifacts.アーティファクトを探すには探知機が必要になります。最高の探知機は探索を容易にし、より高価なアーティファクトを探知できます。 Tips #14 Stalkers don t let people with their weapons out into their camps. To hide your weapon press the appropriate key ( 1 , 2 , 3 , 4 ).ストーカーは武器を持った人をキャンプに入れることはありません。武器を仕舞うには、適切なキー( 1 , 2 , 3 , 4 )を押してください。 Tips #15 You can locate the edges of an anomaly by throwing bolts. To get your bolt out, press 6 .あなたはボルトを投げることでアノーマリーの位置を確認できます。ボルトを取り出すには、 6 を押してください。 Tips #16 One of the most common threats in the Zone is radiation. Serious exposure will harm your health and can be terminal if not treated adequately.Zoneで最も一般的な脅威は放射能です。重度の被爆はあなたの健康に害を及ぼし、適切に処置されなければ大変なことになるでしょう。 Tips #17 As well as addressing your hunger, food will also slightly improve your health.空腹に関してもそうですが、食料はわずかにあなたの体力を増進します。 Tips #18 Energy drinks temporarily improve your endurance recovery, which increases your potential mobility.Energy drinkは一時的にあなたのスタミナ回復速度を上昇させ、潜在的にあなたの機動性を増加させます。 Tips #19 Take some food with you when going out on a long raid. If you get really hungry, your endurance recovery will suffer greatly.長距離の遠征に出るときは食料をいくつか携帯しましょう。空腹になると、スタミナ回復に大いに苦しむことになるでしょう。 Tips #20 Low endurance can make you immobile and vulnerable to enemy attack at crucial moments.スタミナの低下はあなたを動けなくさせ、いざというときに敵の攻撃を受けやすくなる場合があります。Tips #21 You can monitor your concealment status using the noise and enemy detection indicators located in the top left-hand corner of the screen.あなたは画面左上の隅にある雑音・(敵による)発見インジケータによって、隠密性を把握することが可能です。 Tips #22 Having a detector in one hand doesn t stop you from using a knife, pistol or bolt with your other hand.片手に探知機を持っていても、それはもう一方の手でナイフやピストル・ボルトの使用を制限するものではありません。 Tips #23 Some medical products increase the body s resistance to harmful effects. Using such products can save your life during missions into anomalous areas.幾つかの医薬品は有害な効果に対する抵抗力を増加させます。そういったモノの使用は、アノーマリー地帯での任務に於けるあなたの命を救います。 ※補足:用意されている抵抗薬は、放射能・PSI・科学耐性の3種類のみです。 Tips #24 The blood drop symbol in the bottom right-hand corner of the screen warns you of bleeding and the need to stop it. The color of the symbol indicates how serious the bleeding is.画面右下の血の滴のシンボルは出血に対する警告で、止血を必要としていることを示しています。シンボルの色は出血の程度を表しています。 Tips #25 A radiation danger symbol in the bottom right-hand corner of the screen will warn you that you have been exposed to radiation. When this happens, you should use anti-radiation meds. The color of the symbol indicates how badly exposed you are.画面右下の放射能警告シンボルは被爆に対する警告を示しています。この際、あなたは対放射能薬を使用したほうがいいでしょう。シンボルの色は被爆レベルを表しています。 Tips #26 Your relations with people directly affect the price of goods and services you may wish to purchase. If your relationship is sour, don t expect a discount. If you re getting along well, the trader might even be inclined to offer you something special.人々とのあなたの関係性は、商品や提供されるサービスの価格に影響します。あなたが好かれていないときに、割引を期待してはいけません。気の合う相手であれば、トレーダーは特別な何かを提供してくれる事がありさえするかもしれません。 Tips #27 You can bring up the context menu for items in your backpack by placing your mouse over the required item and pressing the right mouse button.バックパックの中でアイテムを右クリックすると、コンテキストメニューが表示されます。 Tips #28 In addition to their useful effects, most artifacts are also radioactive. This can be compensated for by using artifacts that absorb radiation.有用な効果があるものであっても、ほとんどのアーティファクトは放射能を発生させます。これは放射能を吸収するアーティファクトを使用することで補完可能です。 Tips #29 Your knife is ineffective against enemies armed with firearms. Use it in close combat or for a stealthy kill.ナイフは火器で武装した敵に対しては不利になります。接近戦や暗殺に使用してください。 Tips #30 A detector is the only reliable way of checking anomalous areas for artifacts.探知機の使用は、アノーマリー地帯でアーティファクトを探す唯一の信頼できる手段になります。Tips #31 Most artifacts will remain invisible as they move around in the anomalous area, until they are identified by your detector.殆どのアーティファクトは、アノーマリー地帯を歩き回る際、探知機によって特定されるまでは不可視のままです。 Tips #32 Mutants are more active come nighttime, which explains why stalkers prefer to wait for sunlight before venturing into the Zone.ミュータントは夜間により活発になるため、ストーカーはZoneを探索する際には太陽が昇るのを待つ傾向にあります。 Tips #33 If you have suffered serious radiation exposure, use anti-radiation drugs. If you don t have any, use medkits to deal with the initial symptoms and until you make it to a medic.重大な放射線による被曝を受けたならば、対放射線薬を使用してください。手元にないなら、衛生兵に処置してもらうまで、メディキットで応急処置を行いましょう。 Tips #34 Most stalkers can take you to nearby locations, but only an experienced guide can lead you safely and quickly to distant areas. Despite this, they will all charge you an arm and a leg for the service.ほとんどのストーカーはあなたを近くの場所に連れて行くことが出来ますが、経験豊富なガイドだけが、遠くのエリアにあなたを安全かつ迅速に導くことが出来ます。にもかかわらず、彼らはあなたに大金を請求するでしょう。補足:CoPでは、Map内の移動はその辺のストーカー(Loner以外も)が、マップ間の移動をガイドが担当します。Banditの拠点前まで連れて行ってもらって合法追い剥ぎなんかしないように。 Tips #35 Selling artifacts isn t the only way to make some cash offloading unneeded equipment can be a profitable business, too. Keep in mind that traders aren t usually interested in items that are seriously damaged.アーティファクトを売ることが唯一の金策ではありません。不要な装備を押し付けることはいい稼ぎになるでしょう。トレーダーは状態の悪い品物には興味を示さないことを覚えておきましょう。補足:トレーダーはコンディションの悪い武器やアーマーは買い取ってくれなくなりました。ボロい銃は弾抜いて容赦なく捨てましょう。 Tips #36 To repair an item you ll need to find a technician and click the repair button once you have selected the item in the modification screen. You can also right-click on the item in the same window to select the appropriate action from the context menu.修理を行うためには、技術者を見つけ、改造画面で品物を選択して修理ボタンを押す必要があります。また、品物を右クリックしてコンテキストメニューから選択することも可能です。 Tips #37 The AC-96/2 has a unique two round burst firing mode. In this mode, both bullets in a burst will hit the same spot.AC-96/2は特殊な2点バーストモードを備えています。このモードでは、2発の弾は同じ場所に当たるでしょう。 補足:要はAbakan(Obokan)の2点バーストの話です。 Tips #38 To detach a silencer, scope or underbarrel grenade launcher from your weapon, right-click on the weapon in your backpack and select the appropriate action from the context menu.サイレンサー、スコープ及びグレネードランチャーを外すには、バックパックの中の武器を右クリックし、コンテキストメニューから適切なものを選んでください。 Tips #39 Double-barreled shotguns can be used to fire both barrels almost simultaneously.2連式ショットガンは両方のバレルを使って連射を行えます。 Tips #40 If you want to move with minimal noise, press Left Shift to walk or Left Crtl to crouch.音を立てずに動きたいなら、 Left Shift を押して歩くか Left Crtl を押してしゃがんでください。Tips #41 Shotguns are close-combat weapons. The further your enemy is from you, the less effective they are.ショットガンは接近戦用の武器です。敵があなたから離れれば、効果も低くなるでしょう。 Tips #42 When taking cover from small arms fire, make sure to hide behind something solid. Unlike concrete walls, wooden boards and sheet metal don t make for very safe cover.銃撃から隠れるには、何か硬いものの後ろに隠れるようにしてください。コンクリートの壁と違って、木の板や薄い金属は安全な弾除けにはなりません。 Tips #43 Don t underestimate pistols. They provide considerable stopping power and can be very effective against poorly armored targets.ピストルを過小評価しないでください。それらは相当なストッピングパワーを持ち、装甲の薄い相手には非常に効果的です。 Tips #44 Headshots do critical damage and are fatal for most enemies.ヘッドショットは決定的なダメージを与え、ほとんどの敵に対して致命的になります。 Tips #45 Each type of mutant in the Zone has its own combat traits. If you take these into account, you will be far more likely to survive.Zoneのそれぞれのタイプのミュータントには、独自の戦闘パターンがあります。これを考慮に入れておけば、あなたの生存率は上がるでしょう。 Tips #46 You can adjust how far you throw a grenade by holding Mouse 2 .グレネードの投擲距離を調整するには、 Mouse 2 を押し続けましょう。※補足:意外と知られてませんが、シリーズ通してボルトも遠投モードが付いてます。 Tips #47 Enemies can and will use grenades. When you see the grenade indicator, leave the kill zone immediately.敵はグレネードを使用することもあるでしょう。グレネードインジケータを見たら、すぐに影響範囲から離れてください。 Tips #48 Speeding up before you jump allows you to overcome big gaps and cracks.ジャンプの前に助走することで、大きな裂け目や地割れを飛び越えることができます。 Tips #49 Key indicators that show your health and endurance are located in the bottom right-hand corner of the screen.あなたの体力とスタミナを示す重要なインジケータは、画面の右下に表示されています。 Tips #50 Sniper rifles are ideal for eliminating enemies from a distance, thanks to their flatness and accuracy characteristics. They are less effective at close range.敵を遠方から殲滅するために、スナイパーライフルの低伸性と精度の特性は理想的です。それらは近距離ではあまり有効ではありません。Tips #51 Firing accuracy suffers considerably when you re on the move. Stand still or crouch to improve it.移動中は、銃の精度が著しく低下します。停止するかしゃがむことで改善します。 Tips #52 Weapons and protective suits will wear out quickly in the harsh conditions of the Zone. Worn-out weapons are less accurate and prone to misfire, while suits will not protect you as well.武器や防護服はZoneの苛酷な環境ですぐ傷んでしまうでしょう。ボロボロの武器は精度が下がり、不発になる確率も上がる傾向にあり、スーツの防護性は発揮されません。 Tips #53 The Zone has a life of its own, which means that there s always a chance of bumping into mutants or enemy stalkers in areas that you have already cleared.Zoneは生きています。これはあなたが既に殲滅したエリアでも、ミュータントや敵ストーカーに出会う可能性があることを示します。 Tips #54 Stay alert in the Zone and don t rely on old information. When you return to an anomalous area you re already explored, you may find that the old tested path is no longer available.Zoneでは常に警戒し、古い情報は当てにしないでください。あなたが一度探索したアノーマリー地帯に戻るとき、過去に安全だった経路はもう使えないことを知るでしょう。 Tips #55 Artifacts are not usually static they tend to move within an anomalous area. Gung ho attempts to chase down an artifact will lead you into an anomaly in no time.通常、アーティファクトは静的ではなく、アノーマリー地帯を移動する傾向にあります。アーティファクトを盲目的に追跡していると、たちまちアノーマリーに踏み込んでしまうでしょう。 Tips #56 Some medical products have unique properties. For example, Hercules pills allow you to temporarily carry more weight, while psy-blocking drugs help you resist psy-emissions.いくつかの医薬品は特別な性質を持っています。例えば、Hercules薬は一時的により重い荷物を運ぶことを可能にし、psy-blocking薬はpsy放出への耐性を付加します。 Tips #57 Some stalkers may offer you services, such as information, exclusive goods, or give you orders for specific artifacts.ストーカーの中には、情報や特別な品物、特定のアーティファクトに関する依頼を提供するものがいるかもしれません。 Tips #58 Talking to regular stalkers may yield useful information about new areas or recent events.普通のストーカーと話すことで、新しいエリアや最近の出来事に関する役立つ情報が得られるかもしれません。 Tips #59 New artifacts may appear in anomalous areas that you re already explored after an emission.あなたが既に探索したアノーマリー地帯でも、emissionの後に新しいアーティファクトが出現するかもしれません。 Tips #60 You can use any weapon in both weapon slots. This allows you to create flexible weapon combinations, such as assault rifle/shotgun and pistol/sniper rifle.あなたは両方の武器スロットで、どんな武器も使用することが可能です。これはアサルトライフル/ショットガンやピストル/スナイパーライフルなど、フレキシブルな武器の組合せを可能にします。※補足:要は武器にプライマリ/セカンダリの区別が無くなった、ということです。Tips #61 Every trader you encounter in various stalker camps offers his own, unique range of goods. As an example, medics are bound to have the best selection of medical products.それぞれのストーカーキャンプにいる全てのトレーダーは、自身のユニークな商品を扱っています。例えば、衛生兵は医薬品に関しては充実した品揃えを提供するでしょう。 Tips #62 If you get to a stalker camp wounded or with radiation poisoning, you can make use of free assistance from the local medic.あなたが傷を負ったり、被爆した状態でストーカーキャンプにたどりついたなら、地域内の衛生兵から無償の支援を受けることが出来ます。 Tips #63 You can leave your things in a personal box at the camp to avoid dragging around unnecessary stuff.不用品を引きずって歩くようなことの無いように、あなたはキャンプの個人的な収納箱に品物を保管することが出来ます。 ※補足:CoPではStash自体の数も少なくなっていますが、そのせいか箱にモノを詰めていてもフリーズしなくなりました。 Tips #64 If you need to wait for a specific hour you can take a nap at the camp to pass the time. To do this, find the sleeping area, press F and choose how long you want to sleep for.特定の時間を待つ必要があるなら、あなたはキャンプの中で睡眠をとって時間を潰すことが出来ます。そのためには、寝床を見つけて F を押し、どれだけ眠るかを決める必要があります。※補足:寝て起きると体力は回復しますが、勿論空腹にもなります。 Tips #65 The night vision device in your helmet can be upgraded to the next-generation version. This will expand its coverage range considerably.あなたのヘルメットのナイトビジョン装置は次世代バージョンにアップグレードすることが可能です。これは適用範囲をかなり広げることになるでしょう。 Tips #66 If you want to survive, always keep track of the crackling noise made by the Geiger counter, which warns you of radiation, and the anomaly danger signal that lets you know you re close to an anomaly.生き残りたいと思うなら、放射線について警告するガイガーカウンターのノイズや、アノーマリーに近づいた時の警告音に常に気を配ってください。 Tips #67 When out in the Zone, keep a couple of spare magazines on you, they re bound to come in handy.Zoneに出ている時には、常に2,3の予備マガジンを確保しておいてください。それらは必ず役に立つでしょう。 Tips #68 Remember to save your game regularly, this will prevent you from playing the same parts over and over.定期的にセーブを忘れないようにしましょう。これによって二度手間を防ぐことが出来ます。 Tips #69 To use drugs appropriately it helps to know what they do. Consult drug descriptions to find out the effects of certain drugs.適切に医薬品を使用するために、その効果を知ることは有用でしょう。薬品の説明書きをよく読んで薬品の正しい効果を把握してください。 Tips #70 Use grenades to attack enemies in cover. Keep in mind the grenade s blast radius to avoid hurting friendly fighters.グレネードを使用して、敵を遮蔽物の裏から攻撃しましょう。グレネードの爆発半径を把握して、友好的な戦闘員を傷つけないようにしましょう。Tips #71 To discard an item from your backpack right-click the item and select the appropriate action from the context menu.バックパックからアイテムを破棄するには、アイテムの上で右クリックし、コンテキストメニューから適切な行動を選択してください。 Tips #72 You can use the special setting in the options menu to have the game save your progress automatically at key points.ゲームを要所要所で自動的にセーブするように、オプションで特別な設定を行うことが出来ます。※補足: ○○に(初めて)進入した 、 emissionが発生した などの、決められたポイントで勝手にセーブデータを作ってくれます。 Tips #73 When you return to camp you should repair your equipment, sell unneeded loot and restock on ammo and medical supplies.キャンプに戻ったら装備を修理し、不要な戦利品を売って弾薬と医薬品を補充しましょう。 Tips #74 You can change the game difficulty in the game options menu at any time.ゲームの難易度はオプションメニューからいつでも変更できます。 Tips #75 To reduce the harmful effects of anomalous areas during raids into the Zone, use a protective suit, artifacts, or take appropriate drugs.Zoneに踏み込む際のアノーマリー地帯の有害な効果を低減するには、防護服・アーティファクトを使用するか、適切な薬を飲んでください。 Tips #76 Each weapon has unique accuracy, handling, damage and rate of fire characteristics, allowing you to pick one that s right for you from a large selection.各々の武器には、広い選択肢の中から適切なものを選択するために、固有の精度、取り回し、ダメージ及び連射性能が設定されています。 Tips #77 In addition to weapons and ammo, enemy bodies may contain valuable items like PDAs with information on them.武器と弾薬の他に、敵の死体には情報の入ったPDAのような貴重なアイテムが残されることもあります。 Tips #78 Artifacts aren t just valuable loot in addition to being light and expensive, they can often have extremely useful effects.アーティファクトは貴重な戦利品であるというだけではなく、軽くて高価であることに加えて、しばしば非常に役立つ効果を持っています。 Tips #79 Due to the Zone s environment, many mutants are radioactive. Approaching them without adequate radiation protection is extremely dangerous.Zoneの環境によって、多くのミュータントは放射能を帯びています。適切な放射線防護を行わずに近づくことは非常に危険です。 Tips #80 Some weapons allow you to install an adjustable long-range scope. To adjust range, press $$ACTION_NEXT_SLOT$$ or $$ACTION_PREV_SLOT$$ .いくつかの武器は調整可能な長距離用スコープを取り付けられます。距離の調節には、 $$ACTION_NEXT_SLOT$$ または $$ACTION_PREV_SLOT$$ を押してください。※補足:$$で囲まれた部分には、設定されたキーの名前が表示されますが、この2つはデフォルト設定がありません。 スコープのズーム調整はホイールで行えますが、実際どう表示されているか確認できないので保留ということで。Tips #81 Most weapons have several firing modes by default and you can buy modifications to add new ones later. To switch between firing modes, press 0 or 9 .ほとんどの武器には、いくつかの射撃モードがデフォルトで用意されていて、後から新しいものを改造によって追加することも可能です。これらの射撃モードを切り替えるには、 0 か 9 を押してください。 Tips #82 Some places are impossible to pass through even when crouching. To crouch as low as you can, press and hold Left Ctrl and Left Shift simultaneously.いくつかの場所はしゃがんでいても通り抜けることが出来ません。出来るだけ低く屈むためには、 Left Ctrl と Left Shift を同時押ししてください。 Tips #83 To take a screenshot, press F12 .スクリーンショットを撮るには、 F12 を押してください。 Tips #84 To reduce your chances of being hit by enemy fire, return fire by leaning around corners. To do this hold Q or E .敵の銃撃が当たる機会を減らすには、角から覗き込みを行いつつ撃ち返しましょう。 Q か E を押すことで出来ます。 Tips #85 Thanks to a built-in target location mechanism, your binoculars allow you to not only get a good look at distant objects but also locate enemies. To get your binoculars out, press 5 .内蔵の標的特定メカニズムのおかげで、あなたの双眼鏡は遠くのものをよく見られるだけではなく、敵の居場所を見つけることも出来ます。双眼鏡を取り出すには、 5 を押してください。※補足:一部の銃器も、改造によって同等の機能を付加出来たりします。 Tips #86 To turn your flashlight on or off, press L .懐中電灯の点灯・消灯を行うには、 L を押してください。 Tips #87 To get your bolt out, press 6 .ボルトを取り出すには、 6 を押してください。 Tips #88 If you have a night vision device built into your helmet, you can activate and deactivate it by pressing N .ナイトビジョンがヘルメットに内蔵されている場合、 N を押すことで作動・停止を行えます。 Tips #89 Press F1 , F2 , F3 , F4 to use the appropriate item in your quick access panel. F1 、 F2 、 F3 、 F4 を押して、クイックアクセスパネルに登録したアイテムを使用できます。 Tips #90 Your PDA has a map, information about current missions, your personal statistics and a message log. To open your PDA, press P .あなたのPDAには地図や現在のミッションに関する情報、個人的な統計情報やメッセージログが含まれています。PDAを開くには P を押してください。Tips #91 You need to get your detector out to search for artifacts. To do this, press O .アーティファクトを探すためには、探知機を取り出す必要があります。そのためには O を押してください。 Tips #92 To pause the game, press Pause .ゲームを一時停止するには、 Pause を押してください。 Tips #93 To quicksave, press F5 . Press F9 to quickload the last quicksave.クイックセーブを行うには F5 を押してください。 F9 を押して、最新のクイックセーブをクイックロードします。 Tips #94 Running is the fastest way of moving, but also the most tiring. Press X to run.走ることは最も早く移動する手段であり、また最も疲れます。 X を押すことで走ることができます。 Tips #95 Firing while aiming is far more accurate than firing from the hip. To aim, press Mouse 2 .エイムしながらの銃撃は、焦って撃つよりもより正確です。エイムを行うには、 Mouse 2 を押してください。 Tips #96 If you have an underbarrel grenade launcher, you can switch between it and the normal firing mode by pressing V .銃身下グレネードランチャーを持っているなら、 V を押すことで通常の射撃モードとの切り替えを行えます。 Tips #97 If you have several types of ammo for your current weapon, you can switch between them by pressing Y .現在の武器に対して複数種の弾薬を所持しているなら、 Y を押すことでその切り替えを行えます。 Tips #98 To reload your weapon before your magazine is empty, press R .マガジンが空になる前に武器のリロードを行うには、 R を押してください。 Tips #99 To discard your current weapon, press G .現在の武器を破棄するには、 G を押してください。 Tips #100 To look in your backpack, press I .バックパックの中身を見るには、 I を押してください。 マルチプレイ用?Tips いくつかのTipsはシングル用と同じものです。Tips #1 Killing enemies and acquiring artifacts earns you points required to increase your rank. When your rank increases, you will gain access to new weapons, armor and equipment.敵を殺害し、アーティファクトを入手することで得られるポイントは、あなたの階級を上げます。階級が上がれば、新しい武器、防具と装備品にアクセス出来ます。 Tips #2 ARTIFACT HUNT In order to win, you must bring a certain number of artifacts to your base.ARTIFACT HUNT 勝利するためには、任意の数のアーティファクトを基地に持って帰らなければいけません。 Tips #3 DEATHMATCH Get the most kill points to win.DEATHMATCH 最も多くの殺害ポイントを得た者が勝利します。 Tips #4 TEAM DEATHMATCH In order to win, your team needs to get more kill points than the enemy.TEAM DEATHMATCH 勝利するには、あなたのチームは敵より多くの殺害ポイントを得なければいけません。 Tips #5 CAPTURE THE ARTIFACT In order to win, you must bring a certain number of enemy artifacts to your base.CAPTURE THE ARTIFACT 勝利するには、任意の数の敵のアーティファクトをあなたの基地に持ち帰らなければいけません。 Tips #6 CAPTURE THE ARTIFACT To return a stolen artifact to your base, you need to kill the enemy carrying it and pick it up by pressing F .盗まれたアーティファクトを基地に持ち帰るには、それを持ち歩く敵を殺害し、 F を押して拾う必要があります。 Tips #7 ARTIFACT HUNT You can destroy the artifact by activating it. To do this, take the artifact out by pressing 7 and hold Mouse 1 .ARTIFACT HUNT アーティファクトを有効化することで破壊できます。そのためには、アーティファクトを取り出して 7 と Mouse 1 を押してください。 Tips #8 You cannot run while carrying the artifact.アーティファクトを運んでいる間は走ることが出来ません。 Tips #9 The artifact or the player carrying it is shown on the minimap. If the artifact is far away, an arrow on the minimap will indicate its direction.アーティファクト及びそれを運んでいるプレイヤーはミニマップに表示されます。アーティファクトが遠く離れた場合、ミニマップの矢印がその方向を示しています。 Tips #10 This energy drink temporarily speeds up energy recovery, allowing you to sprint for longer.このenergy drinkはスタミナの回復速度を一時的に上昇させ、より長く走ることを可能にします。 Tips #11 Smoke grenades are used to steal the artifact or create cover.smoke grenadeはアーティファクトを盗んだり、視界を塞ぐために使用されます。 Tips #12 You have unlimited ammo when playing in Deathmatch mode.Deathmatchモードでプレイしている間、あなたは無限の弾丸を所持しています。 Tips #13 The left part of the buy menu contains five tabs, from the top down pistols, main weapons, equipment, ammunition and medical supplies. Selecting the required tab shows you the range of items available at your rank.購入メニューの左側には5つのタブがあり、上からピストル、メイン武器、装備品、弾丸と医薬品になっています。該当するタブを選択すれば、あなたの階級において提供できるアイテムを表示します。 Tips #14 The buy menu on the right-hand side of the screen contains four quick buy slots. Pressing the disk icon saves the loadout, while pressing the relevant number will load that loadout. The fourth slot is used to automatically save the last loadout purchased.画面の右側にある購入メニューにはクイック購入スロットを備えています。ディスクアイコンを押すことで装備を保存し、関連する数字キーを押すとその装備を積み込みます。4つ目のスロットは自動的に最後に購入した装備のために使用されます。 Tips #15 If you have more than one weapon, you can switch between them by repeatedly pressing 3 .あなたが2つ以上の武器を持っているなら、 3 を押すことでそれらを順に切り替えることが出来ます。 Tips #16 Shooting an enemy in the eye will result in an instant kill, regardless of his armor level.敵の目を打ち抜くことはそのアーマーのレベルに関わらず即死をもたらします。 Tips #17 An artifact can be activated to create an anomaly. To do this take the artifact out by pressing 7 and holding Mouse 1 . The anomaly which appears is equally dangerous to enemies and the player who created it.アーティファクトはアノーマリーを作り出すために有効化されます。そのためにはアーティファクトを取り出して 7 と Mouse 1 を押します。 Tips #18 A scientific suit will help you survive in anomalies and radioactive areas.科学防護服はアノーマリーや放射能汚染区域において生き残るための助けになるでしょう。 Tips #19 The AC-96/2 has a unique two round burst firing mode. In this mode, both bullets in a burst will hit the same spot.AC-96/2は特殊な2点バーストモードを備えています。このモードでは、2発の弾は同じ場所に当たるでしょう。 Tips #20 To detach a silencer, scope or underbarrel grenade launcher from your weapon, right-click on the weapon in your backpack and select the appropriate action from the context menu.サイレンサー、スコープ及びグレネードランチャーを外すには、バックパックの中の武器を右クリックし、コンテキストメニューから適切なものを選んでください。 Tips #21 Double-barreled shotguns can be used to fire both barrels almost simultaneously.2連式ショットガンは両方のバレルを使って連射を行えます。 Tips #22 If you want to move with minimal noise, press Left Shift to walk or Left Ctrl to crouch.音を立てずに動きたいなら、 Left Shift を押して歩くか Left Ctrl を押してしゃがんでください。 Tips #23 Shotguns are close-combat weapons. The further your enemy is from you, the less effective they are.ショットガンは接近戦用の武器です。敵があなたから離れれば、効果も低くなるでしょう。 Tips #24 When taking cover from small arms fire, make sure to get behind something solid. Unlike concrete walls, wooden boards and sheet metal don t make for very safe cover.銃撃から隠れるには、何か硬いものの後ろに隠れるようにしてください。コンクリートの壁と違って、木の板や薄い金属は安全な弾除けにはなりません。 Tips #25 Don t underestimate pistols. They provide considerable stopping power and can be very effective against poorly armored targets.ピストルを過小評価しないでください。それらは相当なストッピングパワーを持ち、装甲の薄い相手には非常に効果的です。 Tips #26 Headshots do critical damage and are fatal for most enemies.ヘッドショットは決定的なダメージを与え、ほとんどの敵に対して致命的になります。 Tips #27 Accelerated movement, jumping and wounds significantly reduce your endurance.より早い動きや、ジャンプしたり傷を負ったりすることであなたのスタミナは著しく減少します。 Tips #28 You can adjust how far you throw a grenade by holding Mouse 2 .グレネードの投擲距離を調整するには、 Mouse 2 を押し続けましょう。 Tips #29 Enemies can and will use grenades. When you see the grenade indicator, leave the kill zone immediately.敵はグレネードを使用することもあるでしょう。グレネードインジケータを見たら、すぐに影響範囲から離れてください。 Tips #30 Speeding up before you jump allows you to overcome big gaps and cracks.ジャンプの前に助走することで、大きな裂け目や地割れを飛び越えることができます。 Tips #31 Key indicators that show your health and endurance are located in the bottom right-hand corner of the screen.あなたの体力とスタミナを示す重要なインジケータは、画面の右下に表示されています。 Tips #32 Sniper rifles are ideal for eliminating enemies from a distance, thanks to their flatness and accuracy characteristics. They are less effective at close range.敵を遠方から殲滅するために、スナイパーライフルの低伸性と精度の特性は理想的です。それらは近距離ではあまり有効ではありません。 Tips #33 Firing on the move is considerably less accurate than when you are standing still or crouching.移動中は、銃の精度が著しく低下します。停止するかしゃがむことで改善します。 Tips #34 Weapons and protective suits will wear out quickly in the harsh conditions of the Zone. Worn-out weapons are less accurate and prone to misfire, while suits will not protect you as well.武器や防護服はZoneの苛酷な環境ですぐ傷んでしまうでしょう。ボロボロの武器は精度が下がり、不発になる確率も上がる傾向にあり、スーツの防護性は発揮されません。 Tips #35 The minimap shows the direction of the artifact. If the arrow is pointing up, the artifact is above your current position; if the arrow is pointing down, it is below you.ミニマップはアーティファクトのある方向を表示しています。もし矢印が上向きなら、アーティファクトはあなたの現在立っている位置より上にあり、矢印が下向きならばあなたの下にあるということです。 Tips #36 You can collect enemy backpacks to gain additional cash. Excess equipment can be sold at the base.敵のバックパックを集めることで副収入を得られます。余分な装備は基地で売ることも出来ます。 Tips #37 You should cover the artifact-carrying member of your team at all costs.あなたは全てを犠牲にしても、アーティファクトを運んでいるチームメンバーを援護すべきです。 Tips #38 Use grenades to attack enemies in cover. Keep in mind the grenade s blast radius to avoid hurting friendly fighters.グレネードを使用して、敵を遮蔽物の裏から攻撃しましょう。グレネードの爆発半径を把握して、友好的な戦闘員を傷つけないようにしましょう。 Tips #39 You can communicate with your team using voice messages. To access the voice message menu, press C or Z .音声メッセージを使用して、チームと通信できます。音声メッセージメニューにアクセスするには、 C か Z を押してください。 Tips #40 A vote can be started by pressing F5 . F5 を押すことで投票が開始されます。 Tips #41 To see game scores, press Tab .ゲームのスコアを見るには、 Tab を押してください。 Tips #42 To respawn press Space once the waiting period has ended.リスポーンするには、待機期間終了後に Space を押してください。 Tips #43 To open the buy menu, press B while inside your base.購入メニューを開くには、自陣の基地の中で B を押してください。 Tips #44 You can open general chat by pressing , . To communicate with your team only using text chat, press . .一般チャットを開くには ,(コンマ) を押してください。チームのみにテキストチャットで通信を行うには、 .(ピリオド) を押してください。 Tips #45 Running is the fastest way of moving, but also the most tiring. Press X to run.走ることは最も早く移動する手段であり、また最も疲れます。 X を押すことで走ることができます。 Tips #46 Firing while aiming is far more accurate than firing from the hip. To aim, press Mouse 2 .エイムしながらの銃撃は、焦って撃つよりもより正確です。エイムを行うには、 Mouse 2 を押してください。 Tips #47 If you have an underbarrel grenade launcher, you can switch between it and the normal firing mode by pressing V .銃身下グレネードランチャーを持っているなら、 V を押すことで通常の射撃モードとの切り替えを行えます。 Tips #48 If you have several types of ammo for your current weapon, you can switch between them by pressing Y .現在の武器に対して複数種の弾薬を所持しているなら、 Y を押すことでその切り替えを行えます。 Tips #49 To reload your weapon before your magazine is empty, press R .マガジンが空になる前に武器のリロードを行うには、 R を押してください。 Tips #50 To discard your current weapon, press G .現在の武器を破棄するには、 G を押してください。 Tips #51 To look in your backpack, press I .バックパックの中身を見るには、 I を押してください。 Tips #52 Most weapons have several firing modes. To switch between firing modes, press 0 or 9 .ほとんどの武器には、いくつかの射撃モードが用意されています。これらの射撃モードを切り替えるには、 0 か 9 を押してください。 Tips #53 Some places are impossible to pass through even when crouching. To crouch as low as you can, press and hold Left Ctrl and Left Shift simultaneously.いくつかの場所はしゃがんでいても通り抜けることが出来ません。出来るだけ低く屈むためには、 Left Ctrl と Left Shift を同時押ししてください。 Tips #54 To make a screenshot, press F12 .スクリーンショットを撮るには、 F12 を押してください。 Tips #55 To look around a corner, press Q or E . You cannot fire while looking around a corner.角から覗き込みを行うには、 Q および E を押してください。覗き込みを行っている時には射撃できません。
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The days are long, the nights are lonely Since you left me all alone I worried so, my little darling I worried so, since you ve been gone *Sweetheart of mine can t you hear me calling A million times that I love you best I mistreated you,lord and I m sorry Come back to me is my request I remember dear the night we parted A big mistake had caused it all If you come back, sunshine will follow To stay away, till be my fall * Refrain The nights are long my little darling Oh, how I need your sweet embrace When I awoke, the sun was shining I looked up, and I saw your face * Refrain (訳詞なし)
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【作品名】CoD MW2 【ジャンル】ロシア人を殺すゲーム 【先鋒】兵士A 【次鋒】兵士B 【中堅】兵士C 【副将】兵士D 【大将】兵士E 【共通設定】投げナイフ:厚さ数cmの鉄板を刃の部分が貫いて突き刺さり M1エイブラムス戦車の前面装甲にすら10cmばかり突き刺さるナイフ 各兵士の基本の体力は100 スナイパーライフル:手足に二発撃っただけで各兵士を殺害可能な威力、ダメージは70 頭部や胸部ならダメージに1.5倍率がかかり一撃で殺せる ヘリガンナー:スナイパーライフルの直撃に64発耐えて戦闘できる 【共通テンプレ】 【攻撃力】Javelin:対戦車ミサイル、航空機や場所をロックオンして発射する、ロックオンに2,3秒かかる 一度上昇してから落ちるような独特の軌道でホーミングする 自身から26m以内の範囲に対してはロックオンできない 屋根のある場所で発射すると自爆する 半径23mの爆発を起こし、爆発半径18mの範囲だと共通防御力を持った兵士が即死する威力 直撃させればヘリガンナーを一撃で撃墜できる威力 最大射程2500m、弾速は携行ミサイル並み、残弾1発 ナイフ:振って使う 頭や胸はもちろん、手や足のどこの部分にでも当たれば一撃で各兵士を殺害可能な威力 フラッシュグレネード:投擲して1秒後に爆発して強烈な閃光を発する爆弾、所持数2個 約4,8倍ズームのスコープで太陽を直視しても平気な各兵士でさえ数秒間視界が白一色になるので、人間なら確実に失明するだろう 50m先にまで投げられる、投擲スピードは秒速20m程度 【防御力】共通設定の投げナイフが頭や首や胸や腹や股間や足に幾つ刺さっても平気で動ける、1ダメージもくらわない 太陽をスナイパーライフルに付いている約4.8倍ズームのスコープで直視しても目が潰れない。コロナやレンズフレアも感じない。 【素早さ】鍛えた軍人並み。後述の特殊能力により無限に走れる ジャンプ力は、自身の身長の2分の1の高さのものを飛び越えられる。 仮に身長を180cmとすると、90cmのものが飛び越えられることになる。 反応はできないが、マシンガンの弾道を見ることができる。 手持ち装備の切り替えには1秒、武器のリロードには2秒かかる。 【特殊能力】Perk 常時発動する特殊能力、Perk1,2,3で計3つ付けられる Perk[Marathon] スタミナの消費をせずに無限に走り続けることができる Perk[Cold Blooded] 無人偵察機やAI使用の自動機銃、ヘリ、ハリアー等の目と鼻の先に居ても発見や攻撃されない。その事から機械には完全に認識されなくなると思われる 熱暗視スコープで覗かれても周囲の建造物とほぼ同じように表示される(よく注視されると気付かれる程度) Perk[Commando Pro] どれだけ高所から落下しても無傷になる 敵に銃器の照準を合わせた時にクロスヘアが赤くなり名前が分かる 【名前】兵士A 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通テンプレ参照 AK-47:3発当てれば各兵士を殺害可能な威力のアサルトライフル 36m以上離れると距離減衰が起こり、その場合は4発当てれば各兵士を殺害可能な威力 分間600発の速度で連射可能 30発撃つ毎にリロードが必要、残弾は予備マガジン合わせて90発 射程数km、弾速はアサルトライフル並み 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】共通テンプレ参照 心音センサー:AK-47に付いてるセンサー 前方30mに索敵波を出して範囲内の敵味方を感知する 【名前】兵士B 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通テンプレ参照 ACR:4発当てれば各兵士を殺害可能な威力のアサルトライフル 44m以上離れると距離減衰が起こり、その場合は5発当てれば各兵士を殺害可能な威力 分間720発の速度で連射可能 30発撃つ毎にリロードが必要、残弾は予備マガジン合わせて90発 射程数km、弾速はアサルトライフル並み 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】共通テンプレ参照 心音センサー:ACRに付いてるセンサー 前方30mに索敵波を出して範囲内の敵味方を感知する 【名前】兵士C 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通テンプレ参照 SCAR-H:3発当てれば各兵士を殺害可能な威力のアサルトライフル 36m以上離れると距離減衰が起こり、その場合は4発当てれば各兵士を殺害可能な威力 分間600発の速度で連射可能 20発撃つ毎にリロードが必要、残弾は予備マガジン合わせて60発 射程数km、弾速はアサルトライフル並み 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】共通テンプレ参照 心音センサー:SCAR-Hに付いてるセンサー 前方30mに索敵波を出して範囲内の敵味方を感知する 【名前】兵士D 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通テンプレ参照 FAMAS:3発当てれば各兵士を殺害可能な威力のアサルトライフル 48m以上離れると距離減衰が起こり、その場合は4発当てれば各兵士を殺害可能な威力 分間900発の速度で連射可能 30発撃つ毎にリロードが必要、残弾は予備マガジン合わせて90発 射程数km、弾速はアサルトライフル並み 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】共通テンプレ参照 心音センサー:FAMASに付いてるセンサー 前方30mに索敵波を出して範囲内の敵味方を感知する 【名前】兵士E 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通テンプレ参照 M4A1:4発当てれば各兵士を殺害可能な威力のアサルトライフル 36m以上離れると距離減衰が起こり、その場合は5発当てれば各兵士を殺害可能な威力 分間720発の速度で連射可能 30発撃つ毎にリロードが必要、残弾は予備マガジン合わせて90発 射程数km、弾速はアサルトライフル並み 【防御力】共通テンプレ参照 【素早さ】共通テンプレ参照 【特殊能力】共通テンプレ参照 サーマル:M4A1に付いてる熱暗視スコープ、赤外線で体温から煙幕が焚かれてる状態でも白い像となって浮かび上がる 参戦 vol.99 471-473 vol.99 474 :格無しさん:2011/03/04(金) 14 49 24.26 ID pfTR4JJI Call of Duty Modern Warfare 2考察 Javelinは26M以内の範囲なら使えないのであまり考慮しない。 熊相手は失明させた後ナイフ投げまくりで勝てそうなので熊殺し途中から 新選組!戦 4勝1敗 【先鋒~副将】剣はあまり聞かないか。失明させてナイフ勝ち 【大将】拳銃は食らうか。負け 痛快GANGAN行進曲戦 全勝 【先鋒以降】防御的に耐えられるだろう。ナイフ勝ち KILL BILL戦 全勝 【先鋒~副将】防御的にはこちらが耐えられそうなので相打ちなら有利。勝ち 【大将】ナイフ勝ち ARIEL戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】ナイフ勝ち 【中堅】車は無理か。負け 【副将】【大将】無理 ヴァンパイアホスト~夜型愛人専門店~戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】ナイフ勝ち 【中堅】車負け 【副将】【大将】催眠術負け SLAM DUNK戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】ナイフ勝ち 【中堅以降】車負け この結果 SLAM DUNK=ヴァンパイアホスト~夜型愛人専門店~=ARIEL>Call of Duty Modern Warfare 2>KILL BILL 498 :格無しさん:2011/03/06(日) 03 36 55.25 ID ordzdfpe 474 M1エイブラムス戦車の装甲に突き刺さるナイフをくらいまくっても平気なのだが どうやって車に轢かれて負けるのか教えて 500 :格無しさん:2011/03/06(日) 11 48 29.52 ID BQOCmsXd 498 ならガンマンの壁上の鉄破壊攻防辺りか 飛龍の拳ツイン戦 全敗 【先鋒以降】10cmなので20cm破壊攻防は厳しいか?負け THE 任侠戦 全勝 【先鋒以降】鉄破壊の方が攻防上。勝ち この結果 飛龍の拳ツイン>Call of Duty Modern Warfare 2>THE 任侠
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システムコール Nintendo Switchのシステムコール一覧です。 System calls Id Name In Out 0x1 svcSetupHeap X1=size W0=result, X1=outaddr 0x2 #svcProtectMemory X0=addr, X1=size, W2=prot W0=result 0x3 #svcSetMemoryState X0=addr, X1=size, W2=state0, W3=state1 W0=result 0x4 #svcMirrorStack X0=dstaddr, X1=srcaddr, X2=size W0=result 0x5 svcUnmirrorStack X0=dstaddr, X1=srcaddr, X2=size W0=result 0x6 svcQueryMemory X0=meminfo_ptr, X2=addr W0=result, W1=pageinfo 0x7 svcExitProcess None 0x8 svcCreateThread 0x9 svcStartThread W0=thread_handle 0xA svcExitThread None 0xB #svcSleepThread X0=nano 0xC svcGetThreadPriority W1=thread_handle W0=result, W1=prio 0xD svcSetThreadPriority W0=thread_handle, W1=prio W0=result 0xE svcGetThreadAffinityMask W2=thread_handle W0=result, W1=out, X2=out 0xF svcSetThreadAffinityMask W0=thread_handle, W1=in, X2=in2 W0=result 0x10 svcGetCurrentProcessorNumber None W0/X0=cpuid 0x11 svcGetMemoryBlockSomethingA? W0=handle ? 0x12 svcGetMemoryBlockSomethingB? W0=handle ? 0x13 svcMapMemoryBlock W0=memblk_handle, X1=addr, X2=size, W3=perm W0=result 0x14 svcUnmapMemoryBlock W0=memblk_handle, X1=addr, X2=size W0=result 0x15 #svcCreateMemoryMirror X1=addr, X2=size, W3=perm W0=result, W1=handle 0x16 svcCloseHandle W0=handle W0=result 0x17 svcClearEvent W0=handle W0=result 0x18 #svcWaitEvents X1=handles_ptr, X2=num_handles. X3=timeout W0=result, W1=handle_idx 0x19 svcSignalEvent W0=handle W0=result 0x1A svcLockMutex W0=old_val, X1=ptr, W2=new_val ? 0x1B svcUnlockMutex X0=ptr ? 0x1C ? X0=ptr0, X1=ptr, W2=tag, X3=timeout W0=result 0x1D svcArbitrateAddress? X0=ptr, W1=value W0=result .... ? ? ? 0x1F svcConnectToPort X1=port_name_str W0=result, W1=handle .... ? ? ? 0x21 svcSendSyncRequest X0=handle W0=result 0x22 svcSendSyncRequestByBuf X0=cmdbufptr, X1=size, X2=handle W0=result .... ? ? ? 0x25 svcGetThreadId W0=thread_handle W0=result, X1=out 0x26 svcBreak X0,X1,X2=info ? 0x27 svcOutputDebugString 0x28 svcPanic X0=error? 0x29 #svcGetHandleInfo X1=info_id, X2=handle, X3=info_sub_id W0=result, X1=out .... ? ? ? 0x40 ??? W2=?, X3=? W0=result, W1=?, W2=? 0x41 svcAcceptSession W1=port_handle W0=result, W1=session_handle .... ? ? ? 0x43 svcReplyAndReceive X1=ptr_handles, W2=num_handles, X3=?, X4=timeout W0=result, W1=handle_idx 0x44 svcReplyAndReceiveByBuf X1=buf, X2=sz, X3=ptr_handles, W4=num_handles, X5=?, X6=timeout W0=result, W1=handle_idx 0x45 svcCreateEvent? None W0=result, W1=?, W2=? .... ? ? ? 0x50 svcCreateMemoryBlock W1=size?, W2=perm0, W3=perm1 W0=result, W1=handle 0x51 #svcMapMemoryMirror X0=mirror_handle, X1=addr, X2=size, W3=perm W0=result 0x52 #svcUnmapMemoryMirror W0=mirror_handle, X1=addr, X2=size W0=result svcProtectMemory Bit2 of permission (exec) is not allowed. Setting write-only is not allowed either (bit1). svcSetMemoryState State0 State1 Action 0 0 Clear bit35 in #MemoryState. 8 0 Clear bit35 in #MemoryState. 8 8 Set bit35 in #MemoryState. This might used for switching between cached and non-cached mappings. svcMirrorStack Memory is only allowed to be mapped into a special region. Code can get the range of this region from #svcGetHandleInfo. The source region gets reprotected to ---, and sets bit32 is set in #MemoryState. svcSleepThread Setting nano=0 means "yield thread". svcCreateMemoryMirror This one reprotects the src block with perms you give it. It also sets bit32 into #MemoryState. Executable bit perm not allowed. Closing the returned handle automatically causes the bit32 in #MemoryState to clear. svcWaitSynchronizationN Works with num_handles = 0x40, error on num_handles == 0. Does not accept 0xFFFF8001 or 0xFFFF8000 as handles. svcGetHandleInfo Handle type Id0 Id1 Description Process 0 0 Code available mask. Always 0xF meaning all 4 cores available. Process 1 0 Always 0xfffffffff0000000. Process 2 0 Randomized unknown base-address. Process 3 0 Always 0x1000000000. Process 4 0 Randomized heap base-address. Process 5 0 Always 0x180000000. Process 6 0 Total memory usage? Process 7 0 Process heap size. Zero 8 0 Always 0. Zero 9 0 This creates and returns an unknown handle. Zero 10 1, 0 ? Zero 11 0-3 Returns random from TRNG. Used to seed usermode PRNGs. Process 12 0 Always 0x8000000. Process 13 0 Always 0x7ff8000000. Process 14 0 Start of stack mirror region. Process 15 0 Size of stack mirror region. svcMapMemoryMirror The newly mapped pages will have #MemoryState type 0xE. You must pass same size and permissions as given in svcCreateMemoryMirror, otherwise error. svcUnmapMemoryMirror Size must match size given in map syscall, otherwise there s an invalid-size error. MemoryState Lower 8 bits Type Meaning 0x3 Code static .text and .rodata 0x4 Code .data 0x5 Heap 0x6 Shared memory block 0x8 Module code static .text and .rodata 0x9 Module code .data 0xB Stack mirror 0xC Thread local storage 0xE Memory mirror 0x10 Reserved Bit32 is_mirrored Bit35 is_uncached?
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このテンプレはポリウト方式で作成されています。 こちらの役名一覧に和訳を記載して管理人までお知らせください。 PROLOGO Scena Unica (La scena rappresenta ne' lati montagne di scogli su li quali si vedono giacenti 14 fiumi, che bagnano i regni e le provincie che sono o furono sotto la dominazione della corona di Francia. Nella prospettiva si vede il mare, e nell'aria Cinzia che discende in una gran macchina rappresentante il di lei cielo) ▼CORO DI FIUMI▲ Qual concorso indovino oggi al mar più vicino del festoso Parigi noi raunò dal gemino emisfero, noi, che del franco impero vantiamo il nobil giogo, o i bei vestigi? ▼TEVERE▲ Ah che mentre la terra di lunga orrida guerra già dileguati ammira i fati rei ne' beati imenei di Maria di Luigi adorna Cinzia di più bei candori noi testimoni elesse di quei, ch'a spiegar va', gallici onori. ▼CORO DI FIUMI▲ A i di lei veri accenti su dunque attenti, attenti. ▼CINZIA▲ Ed ecco o Gallia invitta i tuoi pregi più grandi, e immortali mira del primo ciel ne' puri argenti come in tempio d'onor lampe lucenti l'idee delle maggior stirpi reali. Di queste il ciel con ammirabil cura, e con stupor del tempo, e di natura, scettri a scettri innestando, e fregi, a fregi la prosapia formò de i franchi regi; che qual fiume di glorie da' monti di Corone, e fasci alteri trasse i fonti primieri e accresciuto ogn'or da copiosi torrenti di vittorie, e da' più generosi rivi di sangue augusto oltre gli Achei per interrotto, e limpido sentiero tra margini di palme, e di trofei inondò trionfante il mondo intero. Alfin tra l'auree sponde della Senna guerriera fissò la reggia in cui benigna infonde grazie a nembi ogni sfera, e or più che mai prodigo di contentezze eteree a ibera beltà franco valore su talamo di pace unisce Amore. ▼CORO DI FIUMI▲ Dopo belliche noie oh che soavi gioie! A dolcezze sì rare oltre ogni segno Gallia dilata il cor, non men, ch'il regno. ▼CINZIA▲ Ma voi che più tardate inclite idee? Uscite ad inchinare Anna la gran reina, che le bell'alme onde sperar si dee che la serie divina de' vostri alti nipoti il ciel confermi ambo sono di lei rampolli, e germi. Uscite a festeggiare ch'in sì degna allegrezza a i vostri balli nelle cerulee valli già cede il campo ossequioso il mare, e poiché qual dopo guerrieri onori della beltà fu sposo Ercole al fine, tal dopo mille allori e nel primo confine di sua florida etade il re de' Galli, su queste scene a i lieti Franchi innante per accrescer diletti riprenda oggi i coturni Ercole amante, e veda ogn'un, che desiar non sa un eroico valore qui giù premio maggiore che di godere in pace alta beltà. Ballet ▼CORO DI FIUMI▲ Oh Gallia fortunata già per tante vittorie, di pace, e d'imenei l'ultime glorie ti fanno oltre ogni speme oggi beata. E a fin ch'a tuoi contenti gioia ogn'or s'augumenti ecco, ch'in te si vede alba di nuove glorie un regio erede; per splender più di doppio sole ornata oh Gallia fortunata. (Le dette Idee discendono sul palco a danzare, quindi rientrate nella medesima macchina, questa si chiude, e le riporta in cielo) ATTO PRIMO Scena Prima (La scena si cangia ne' lati in boscareccia, e nella prospettiva in un gran paese contiguo alla città d'Ecalia) ▼ERCOLE▲ Come si beffa Amor del poter mio! A me cui cede il mondo farà contrasto una donzella? (oh dio!) Come si beffa Amor del poter mio! Dunque chi tanti mostri vide esangui trofei di tua fortezza scempio farà di femminil fierezza, e trafitto cadrà da un van desio? Come si beffa Amor del poter mio! Ah Cupido io non so già perché il ciel soffrir ti deggia? Di Pluton l'orrida reggia un di te più reo non ha. O di quele empietà sacrilego tiranno ogn'or riempi il credulo mio regno? Mentre ne' di lui tempi l'adorate Cottine di grazia, e di beltà non celano altro alfine ch'idoli abominevoli qua sono interesse, perfidia, orgoglio, e sdegno. Così avvien per Iole che l'altar del cor mio sparga d'alti sospir malgrati i fiumi, e che vittima infausta io mi consumi. Ah Cupido io non so già… Scena Seconda (Cala dal cielo Venere con le Grazie in una macchina. Venere, Ercole, Coro di grazie) ▼VENERE▲ Se ninfa a i pianti di veri amanti non mai pieghevole niega mercé; di ciò colpevole amor non è. ▼CORO▲ Se ninfa a i pianti di veri amanti non mai pieghevole niega mercé; di ciò colpevole amor non è. ▼VENERE▲ Scoglio sì rigido mostro sì frigido non regge il mar ch'amato al pari non deva amar. ▼CORO▲ Scoglio sì rigido mostro sì frigido non regge il mar ch'amato al pari non deva amar. ▼VENERE▲ Ogn'impero ha ribelli trasgressori ogni legge or come e questi, e quelli giusta forza corregge, sì con soave incanto (ch'al dominio d'Amore forza è la più conforme) superare a tuo pro spero il rigore che maligna fortuna, sempre al mio figlio avversa d'Iole in sen per tuo tormento aduna; e godrai de' miei detti oggi al giardin de' fiori i dolci effetti. ▼ERCOLE▲ O déa se tanto alle mie brame ottieni giusto sia ch'io t'accenda tutte d'Arabia l'odorate selve, e che tutte a te sveni dell'Erimanto le zannute belve; ch'il ciel non può versare de i contenti d'Amor grazie più care. ▼VENERE▲ Vanne al loco, e m'attendi, e fa ch'Iole pur vi renda pria che manchi il sole, ch'io dell'armi provvista onde sua ferità vincer presumo, preverrò diligente i di lei passi per dispor quivi pria, ch'ella vi giunga. Rovente acuto strale, che per te l'arda, e punga. Strale invisibile, ch'inevitabile tal forza avrà, ch'all'insensibile piaga insanabile imprimerà Su dunque ogni tristezza sia dal tuo cor sbandita, ch'in amor l'allegrezza come al ciel più gradita con più felicità le gioie invita. ▼VENERE, ERCOLE▲ Fuggano a vol dal bell'impero del nume arciero le pene, e 'l duol. ▼CORO▲ E in lui così gioie sol piovino, e si rinnovino quegli aurei dì. ▼VENERE, ERCOLE▲ Struggasi il gel d'ogni fierezza ogni amarezza il cangi in miel. ▼CORO▲ E in lui così gioie sol piovino, e si rinnovino quegli aurei dì. (La macchina di Venere rimonta al cielo) ▼ERCOLE▲ Infelice, e disperato mentre mestissimo vò notte, e dì, qual di bene inaspettato raggio purissimom'apparì? ▼ERCOLE, CORO▲ Ah che s'acceso un cor avvien mai che disperi, non sa come in amor con sovrano poter fortuna imperi, di tal nume alla possanza nulla invincibile già mai si dà egli ogn'or con gran baldanza fin l'impossibileceder fa. Scena Terza (Nel resto de' nuvoli di detta macchina essendo ascosa Giunone, questa si discende assisa in un gran panone) ▼GIUNONE▲ E vuol dunque ciprigna, per far contro di me gl'ultimi sforzi de' più pungenti oltraggi, favorir chi le voglie ebbe si intese ad offendermi ogn'ora, che ne gli impuri suoi principi ancora prima d'esser m'offese? Chi pria di spirar l'aure spirò desio di danneggiarmi, e dopo aver dal petto mio tratti i primi alimenti al viver suo, con ingrata insolenza d'uccidermi tentando osò ferirmi? Ah ch'intesi i disegni ma non fia ch'a distrarli altri m'insegni. Di reciproco affetto ardon Hyllo, e Iole, e sol per mio dispetto l'iniqua déa non vuole, ch'Imeneo li congiunga? anzi procura per il mio scorno maggiore, ch'il nodo maritale ond'è ristretto Ercole a Deidamia alfin si rompa; a ciò ch'Iolea questi del di lei genitore empio omicida con mostruosi amplessi oggi s'innesti. E con qual'arte oh dio? con arti indegne d'ogni anima più vil non che divina. Ma in amor ciò ch'altri fura più d'Amor gioia non è e un insipida ventura ciò ch'egli in dono, o ver pietà non diè. In amor ciò ch'altri fura più d'Amor gioia non è. Se non vien da grata arsura volontaria all'altrui fé cangia affatto di natura come d'odio condita ogni mercé. Ma che più con inutili lamenti il tempo scarso alla difesa io perdo? Su portatemi o venti alla grotta del sonno, e d'aure infeste corteggiato il mio tron versi per tutto pompe del mio furor fiamme, e tempeste. (Giunone parte e fa cader dalle nuvole della sua macchina, tempeste e fulmini che formano una danza per fine del primo atto) Ballet PROLOGO Scena Unica La scena rappresenta ne' lati montagne di scogli su li quali si vedono giacenti 14 fiumi, che bagnano i regni e le provincie che sono o furono sotto la dominazione della corona di Francia. Nella prospettiva si vede il mare, e nell'aria Cinzia che discende in una gran macchina rappresentante il di lei cielo CORO DI FIUMI Qual concorso indovino oggi al mar più vicino del festoso Parigi noi raunò dal gemino emisfero, noi, che del franco impero vantiamo il nobil giogo, o i bei vestigi? TEVERE Ah che mentre la terra di lunga orrida guerra già dileguati ammira i fati rei ne' beati imenei di Maria di Luigi adorna Cinzia di più bei candori noi testimoni elesse di quei, ch'a spiegar va', gallici onori. CORO DI FIUMI A i di lei veri accenti su dunque attenti, attenti. CINZIA Ed ecco o Gallia invitta i tuoi pregi più grandi, e immortali mira del primo ciel ne' puri argenti come in tempio d'onor lampe lucenti l'idee delle maggior stirpi reali. Di queste il ciel con ammirabil cura, e con stupor del tempo, e di natura, scettri a scettri innestando, e fregi, a fregi la prosapia formò de i franchi regi; che qual fiume di glorie da' monti di Corone, e fasci alteri trasse i fonti primieri e accresciuto ogn'or da copiosi torrenti di vittorie, e da' più generosi rivi di sangue augusto oltre gli Achei per interrotto, e limpido sentiero tra margini di palme, e di trofei inondò trionfante il mondo intero. Alfin tra l'auree sponde della Senna guerriera fissò la reggia in cui benigna infonde grazie a nembi ogni sfera, e or più che mai prodigo di contentezze eteree a ibera beltà franco valore su talamo di pace unisce Amore. CORO DI FIUMI Dopo belliche noie oh che soavi gioie! A dolcezze sì rare oltre ogni segno Gallia dilata il cor, non men, ch'il regno. CINZIA Ma voi che più tardate inclite idee? Uscite ad inchinare Anna la gran reina, che le bell'alme onde sperar si dee che la serie divina de' vostri alti nipoti il ciel confermi ambo sono di lei rampolli, e germi. Uscite a festeggiare ch'in sì degna allegrezza a i vostri balli nelle cerulee valli già cede il campo ossequioso il mare, e poiché qual dopo guerrieri onori della beltà fu sposo Ercole al fine, tal dopo mille allori e nel primo confine di sua florida etade il re de' Galli, su queste scene a i lieti Franchi innante per accrescer diletti riprenda oggi i coturni Ercole amante, e veda ogn'un, che desiar non sa un eroico valore qui giù premio maggiore che di godere in pace alta beltà. Ballet CORO DI FIUMI Oh Gallia fortunata già per tante vittorie, di pace, e d'imenei l'ultime glorie ti fanno oltre ogni speme oggi beata. E a fin ch'a tuoi contenti gioia ogn'or s'augumenti ecco, ch'in te si vede alba di nuove glorie un regio erede; per splender più di doppio sole ornata oh Gallia fortunata. Le dette Idee discendono sul palco a danzare, quindi rientrate nella medesima macchina, questa si chiude, e le riporta in cielo ATTO PRIMO Scena Prima La scena si cangia ne' lati in boscareccia, e nella prospettiva in un gran paese contiguo alla città d'Ecalia ERCOLE Come si beffa Amor del poter mio! A me cui cede il mondo farà contrasto una donzella? (oh dio!) Come si beffa Amor del poter mio! Dunque chi tanti mostri vide esangui trofei di tua fortezza scempio farà di femminil fierezza, e trafitto cadrà da un van desio? Come si beffa Amor del poter mio! Ah Cupido io non so già perché il ciel soffrir ti deggia? Di Pluton l'orrida reggia un di te più reo non ha. O di quele empietà sacrilego tiranno ogn'or riempi il credulo mio regno? Mentre ne' di lui tempi l'adorate Cottine di grazia, e di beltà non celano altro alfine ch'idoli abominevoli qua sono interesse, perfidia, orgoglio, e sdegno. Così avvien per Iole che l'altar del cor mio sparga d'alti sospir malgrati i fiumi, e che vittima infausta io mi consumi. Ah Cupido io non so già… Scena Seconda Cala dal cielo Venere con le Grazie in una macchina. Venere, Ercole, Coro di grazie VENERE Se ninfa a i pianti di veri amanti non mai pieghevole niega mercé; di ciò colpevole amor non è. CORO Se ninfa a i pianti di veri amanti non mai pieghevole niega mercé; di ciò colpevole amor non è. VENERE Scoglio sì rigido mostro sì frigido non regge il mar ch'amato al pari non deva amar. CORO Scoglio sì rigido mostro sì frigido non regge il mar ch'amato al pari non deva amar. VENERE Ogn'impero ha ribelli trasgressori ogni legge or come e questi, e quelli giusta forza corregge, sì con soave incanto (ch'al dominio d'Amore forza è la più conforme) superare a tuo pro spero il rigore che maligna fortuna, sempre al mio figlio avversa d'Iole in sen per tuo tormento aduna; e godrai de' miei detti oggi al giardin de' fiori i dolci effetti. ERCOLE O déa se tanto alle mie brame ottieni giusto sia ch'io t'accenda tutte d'Arabia l'odorate selve, e che tutte a te sveni dell'Erimanto le zannute belve; ch'il ciel non può versare de i contenti d'Amor grazie più care. VENERE Vanne al loco, e m'attendi, e fa ch'Iole pur vi renda pria che manchi il sole, ch'io dell'armi provvista onde sua ferità vincer presumo, preverrò diligente i di lei passi per dispor quivi pria, ch'ella vi giunga. Rovente acuto strale, che per te l'arda, e punga. Strale invisibile, ch'inevitabile tal forza avrà, ch'all'insensibile piaga insanabile imprimerà Su dunque ogni tristezza sia dal tuo cor sbandita, ch'in amor l'allegrezza come al ciel più gradita con più felicità le gioie invita. VENERE, ERCOLE Fuggano a vol dal bell'impero del nume arciero le pene, e 'l duol. CORO E in lui così gioie sol piovino, e si rinnovino quegli aurei dì. VENERE, ERCOLE Struggasi il gel d'ogni fierezza ogni amarezza il cangi in miel. CORO E in lui così gioie sol piovino, e si rinnovino quegli aurei dì. La macchina di Venere rimonta al cielo ERCOLE Infelice, e disperato mentre mestissimo vò notte, e dì, qual di bene inaspettato raggio purissimom'apparì? ERCOLE, CORO Ah che s'acceso un cor avvien mai che disperi, non sa come in amor con sovrano poter fortuna imperi, di tal nume alla possanza nulla invincibile già mai si dà egli ogn'or con gran baldanza fin l'impossibileceder fa. Scena Terza Nel resto de' nuvoli di detta macchina essendo ascosa Giunone, questa si discende assisa in un gran panone GIUNONE E vuol dunque ciprigna, per far contro di me gl'ultimi sforzi de' più pungenti oltraggi, favorir chi le voglie ebbe si intese ad offendermi ogn'ora, che ne gli impuri suoi principi ancora prima d'esser m'offese? Chi pria di spirar l'aure spirò desio di danneggiarmi, e dopo aver dal petto mio tratti i primi alimenti al viver suo, con ingrata insolenza d'uccidermi tentando osò ferirmi? Ah ch'intesi i disegni ma non fia ch'a distrarli altri m'insegni. Di reciproco affetto ardon Hyllo, e Iole, e sol per mio dispetto l'iniqua déa non vuole, ch'Imeneo li congiunga? anzi procura per il mio scorno maggiore, ch'il nodo maritale ond'è ristretto Ercole a Deidamia alfin si rompa; a ciò ch'Iolea questi del di lei genitore empio omicida con mostruosi amplessi oggi s'innesti. E con qual'arte oh dio? con arti indegne d'ogni anima più vil non che divina. Ma in amor ciò ch'altri fura più d'Amor gioia non è e un insipida ventura ciò ch'egli in dono, o ver pietà non diè. In amor ciò ch'altri fura più d'Amor gioia non è. Se non vien da grata arsura volontaria all'altrui fé cangia affatto di natura come d'odio condita ogni mercé. Ma che più con inutili lamenti il tempo scarso alla difesa io perdo? Su portatemi o venti alla grotta del sonno, e d'aure infeste corteggiato il mio tron versi per tutto pompe del mio furor fiamme, e tempeste. Giunone parte e fa cader dalle nuvole della sua macchina, tempeste e fulmini che formano una danza per fine del primo atto Ballet Cavalli,Francesco/Ercole amante/II
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Option Explicit Sub update() 一括insert datシートのデータからSQL文を生成し実行するただし、このプログラムでは実行はしない Application.ScreenUpdating = False 画面描画の停止 SQL実行 Dim str As Variant SQL文を入れる変数 str = makeSQL() SQL生成 execSQL (str) 実行 ApplicamakeSQLtion.ScreenUpdating = True 画面描画の停止解除 End Sub Sub execSQL(str As Variant) ==============DB接続 Dim i As Integer Dim openFl As Boolean openFl = False オープンフラグ Dim db As ADODB.connection アクセス用のオブジェクト宣言 エラー処理の宣言 On Error GoTo ErrorHandler If db Is Nothing Then インスタンスが存在しない場合 Set db = New ADODB.connection インスタンス生成 openFl = True オープンフラグをTrue Else オブジェクトが存在する場合 If db.State = adStateClosed Then コネクション状態がクローズの場合 openFl = True オープンフラグオン End If End If If openFl = True Then オープンフラグがオンの場合 DB に接続 db.Open "Provider=****;" _ "Data Source=****;" _ "Initial Catalog= ****;" _ "User Id=******;" _ "Password=*******;" Call MsgBox("接続されました", vbInformation) End If ==============SQL実行 For i = 1 To UBound(str) db.Execute str(i) SQL実行 架空のテーブルなのでコメントを外すとエラーで落ちる Next i ==============SQLの後処理 If Not db Is Nothing Then オブジェクトが存在する場合 コネクション状態がオープンの場合 If db.State = adStateOpen Then db.Close DBクローズ End If Set db = Nothing オブジェクト破棄 End If Exit Sub エラーの場合 ErrorHandler Call MsgBox("エラー" Err.Number Chr(13) Err.Description, vbCritical) End Sub Function makeSQL() As Variant SQL文作成:配列にテキストを入れる Sheets("dat").Select Dim str() As String SQL文を入れる配列 Dim i As Integer Dim TABLE As String TABLE = "syaintable" i = 2 1行目は見出しなので While Cells(i, 1).Value "" ReDim Preserve str(i - 1) str(i - 1) = "insert into " TABLE " ( id , name , gender , email ) values (" _ Cells(i, 1).Value " , " _ Cells(i, 2).Value " , " _ Cells(i, 3).Value " , " _ Cells(i, 4).Value _ " );" i = i + 1 Wend makeSQL = str 確認のためシートに書き出す。 For i = 1 To UBound(str) Cells(i + 1, 5).Value = str(i) Next i End Function